klasa V i VI
20.11.2020r.
24.11.2020r.
27.11.2020r.
„Hop do góry” – ruch. (zajęcia zdalne)
Łączymy się zgodnie z instrukcją podaną w wiadomości do Waszych rodziców.
Oto efekt końcowy naszych zajęć - animacja liter.
Zastosowane skrypty:
08.12.2020r.
11.12.2020r.
15.12.2020r.
„Święta tuż, tuż” - animacja poklatkowa. (nauka zdalna)
Na zajęciach założymy konto na https://scratch.mit.edu/, a następnie wykonamy online kartkę świąteczną.
Aby znaleźć transparentną śnieżynkę warto wpisać w języku angielskim snowflake transparent.
Zastosowane skrypty:
Użyto obrazów znalezionych w internecie oraz piosenki Cleo "Coraz bliżej święta"
18.12.2020r.
Hej kolęda, kolęda... - tworzymy muzykę w Scratch.
Przykładowe działanie programu - Lulajże Jezuniu na pianinie.
Podstawowe skrypty:
Zapis literowy nut:
E E E G F E F D D F A G Lulajże Jezuniu, moja Perełko,
E E E G F E F D G H D C Lulaj ulubione me Pieścidełko.
G G C H A A G F F A A G Lulajże Jezuniu, lulaj, że lulaj
E E E G F E F D G F F EA ty go matulu w płaczu utulaj
C H C D E D E F G A G Przybieżeli do Betlejem pasterze
C H C D E D E F G A G Grając skocznie dzieciąteczku na lirze
C G G A G F E Chwała na wysokości
F F A G F E D Chwała na wysokości
E F G A pokój
E D C Na ziemi
C C G C D E E D E F Dzisiaj w Betlejem, dzisiaj w Betlejem
G A G F E D Wesoła nowina
C C G C D E E D E F Że Panna czysta, że Panna czysta
G A G F E D Porodziła syna
G G F E D C C G C E Chrystus się rodzi, nas oswobodzi
G G F E D C C G C E Anieli grają, króle witają
G A G F E F G A G F E F Pasterze śpiewają, bydlęta klękają
G G A G F E D C Cuda, cuda ogłaszają
C D H C G E E F D E Wśród nocnej ciszy głos się rozchodzi:
C D H C G E E F D E Wstańcie, pasterze, Bóg się wam rodzi!
C E C E F D H G Czym prędzej się wybierajcie,
C E C E F D H G Do Betlejem pospieszajcie
C C D D E Przywitać Pana.
C E C E F D H G Czym prędzej się wybierajcie,
C E C E F D H G Do Betlejem pospieszajcie
C C D D C Przywitać Pana.
Link do testu
https://www.testportal.pl/test.html?t=nsK3K2JivtVN
Aktywny do 8 grudnia 2020r. 13:00
01.12.2020r.
04.12.2020r.
„Która to liczba?” – zmienne. (zajęcia zdalne)
Łączymy się zgodnie z instrukcją podaną w wiadomości do Waszych rodziców.
Zgadnij, o jakiej liczbie myśli pingwin od 0 do 100 (kliknij na zieloną flagę):
Zastosowane skrypty:
wersja 1
wersja 2
26 stycznia 2021r.
Kalejdoskop - stemple w Scratchu.
Kliknij myszką i zacznij rysować jednocześnie w 4 miejscach sceny tworząc swój własny i niepowtarzalny kalejdoskop.
Spacja - zmiana stempla (kostiumu).
Strzałka w górę - powiększanie stempla.
Strzałka w dół - pomniejszanie stempla.
Efekt końcowy:
Użyte skrypty:
Użyte kostiumy duszka:
22 grudnia 2020r.
Dzisiaj przed nami prosta zabawa - gra w łapanie myszy.
Gotowa gra (włącz flagę, steruj myszką i zjadaj chrupki):
Wykorzystane skrypty:
Kot:
Mysz:
Chrupki:
Tło:
22 stycznia 2021r.
Gotowy wyścig duszków (włącz flagę, naciśnij spację):
Skrypty użyte do zadania:
29 stycznia, 2 lutego, 5 lutego 2021r.
Ping pong dla dwóch graczy.
Instrukcja:
Gracz 1 - W, S.
Gracz 2 - strzałka w górę, strzałka w dół.
Spacja - zmiana boiska.
Na starcie ustaw do ilu punktów chcesz grać i kliknij przycisk START. Piłeczka z każdym odbiciem porusza się coraz szybciej. Który z graczy zdobędzie ustaloną na starcie ilość punktów - wygrywa.
Efekt końcowy:
Należy wykonać tła - przykładowe:
Przygotuj duszki:
Duszek 1 - kostiumy: Start, 1, 2, 3
Duszek 2 - kostiumy: Wygrywa gracz 1, Wygrywa gracz 2, pusta strona
Button2 - na każdym kostiumie napisz START
Skrypty:
Zmienne
Paletka 1
Paletka 2
Duszek 1
Duszek 2
Przycisk START
Piłka:
16 lutego 2021r.
Tabliczka mnożenia.
Przykład działania programu:
Skrypt:
2 marca 2021r. - temat na dwie godziny.
Hipnoza - efekty graficzne.
Hipnoza 1:
Hipnoza 2:
Hipnoza 3:
9 marca 2021r.
Temat: Sterowanie głosem.
Wiatraczek
Gotowy projekt:
https://scratch.mit.edu/projects/498253111
Skrypt:
Taniec:
Gotowy projekt:
https://scratch.mit.edu/projects/498253641
Skrypty:
23 marca 2021r.
Interaktywny zwierzak.
Włącz flagę i wskazuj myszką kierunek dla misia. (włącz dźwięk, naciśnij nos misia)
Potrzebne będą duszki:
1. głowa
nie ma skryptu
2. pyszczek
3. nos
4. oczy
5. uszy
tło
Animowane kartki świąteczne
Szymon Potapczuk (w pracy użyto piosenki https://www.youtube.com/watch?v=Ue4Qi7CIcNc):
Profil Szymona https://scratch.mit.edu/users/_Kayuki/
Praca Mateusza Samojluka (w projekcie wykorzystano utwór "Jingle Bells" )
Praca Szymona Bandzerewicza (Link do piosenki świątecznej http://ulub.pl/YmpWOGrzI1/wham-last-christmas-official-video):
Praca Gabriela Jarzyny (muzyka Wham - "Last Christmas"):
Praca Szymona Potapczuka:
Zajęcia w II semestrze:
19.01.2021r. 13:00 13:45
22.01.2021r. 13:45 14:30
26.01.2021r. 13:00 13:45
29.01.2021r. 13:45 14:30
02.02.2021r. 13:00 13:45
05.02.2021r. 13:45 14:30
09.02.2021r. 13:00 13:45
12.02.2021r. 13:45 14:30
16.02.2021r. 13:00 13:45
19.02.2021r. 13:45 14:30
23.02.2021r. 13:00 13:45
26.02.2021r. 13:45 14:30
02.03.2021r. 13:00 13:45
09.03.2021r. 13:00 14:30
16.03.2021r. 13:00 14:30
23.03.2021r. 13:00 14:30
26.03.2021r. test online
Test dostępny będzie 26 marca 2021r. między godziną 8:00 a 18:00.
https://www.testportal.pl/test.html?t=tQ6E6uwKHmDR
Dziękuję za aktywny udział w zajęciach.
Podkłady do wykonania karty wielkanocnej